現状、敵AIはとにかく目の前にいるユニットorオブジェクトを破壊するというアルゴリズムになっているんですが、本来その行動パターンって個体によってバラバラだと思うんです。 敵によっては目に入った物を破壊し尽くす奴(現状コレ)の他に、ユニットだけを確…
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