2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧
ユニットの管理で解説した通り、銀日記さんのSRPGは 味方ユニット4機、敵ユニット(最大)6機を前提として設計されていました。 現状、敵ユニットは2機で、この数は1~6であれば自由に変更できるようになっているわけです。 ちなみに敵ユニットを増減させる方…
今後改造するに向けて、先に色々と気になってた細かーい所をいじっていきます。
銀日記さんのSRPGシステムは、通常パートから戦闘パートに移行する際にシステムを起動する想定で制作されているんですが、配布されているデータでは移行処理が省略されています。 まずはこれをなんとかしましょうっ!
前回の続きですが、今回は軽めに済ませる...予定!
銀日記さんのSRPGの仕組みはおおよそ理解できた(という気になってる)ので、これを元に改造していきます。 が、その前に、配布されているデータにバグっぽいものがあったので、自分なりに調べて修正してみました!