2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【ウディタ】複数の並列実行から同じコモンEvを呼び出す場合の注意点

今回作成したNPC自由移動システムでは、移動可能な出入り口の数だけ並列実行を使用したんですが、そこでちょっと苦戦した事があります。

【ウディタ】NPCの他マップへの自由移動

今のところ、NPCは事実上色んなマップに存在できる(行ける)ようになり、さらに主人公が会話中であっても好き勝手に移動できるようになりました。 ここまである程度NPCに自由を持たせてきたので、いっそ主人公が別マップに移動できるように、NPCもリアルタイ…

【ウディタ】会話中のNPC移動

ウディタの初期設定だと、NPCとの会話中は全マップEvの移動が停止します。 これを回避する策として、Yahoo!知恵袋で有益な情報を発見。

【ウディタ】NPCのマップ配置

マップEvのグラフィック変更機能について調べている時に、おもしろいものを発見しました。

【ウディタ】フキダシ表示(スクロールとリンクの仕様)

マップEvの並列実行からフキダシを表示するようにしました。