今回作成したNPC自由移動システムでは、移動可能な出入り口の数だけ並列実行を使用したんですが、そこでちょっと苦戦した事があります。
今のところ、NPCは事実上色んなマップに存在できる(行ける)ようになり、さらに主人公が会話中であっても好き勝手に移動できるようになりました。 ここまである程度NPCに自由を持たせてきたので、いっそ主人公が別マップに移動できるように、NPCもリアルタイ…
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