解放フラグ管理

ショップを実装できたので、次はショップに新しく入荷する商品フラグとその解放処理を作りました。


例えばゲームのエヴァ序みたいに、特定の戦闘や条件をクリアする新たな模擬戦や武器が解放されるというイメージ。




各ショップで取り扱うアイテム(可変DB)にフラグを用意して、全てのフラグが1になるとショップに入荷される仕組みにしました。


ユーザーDB[戦闘情報]では、戦闘クリア時に自動で解放される特定のフラグを管理できるようにしました。


で、こんな感じ。