はい、というわけで前回の敵AI行動パターンの設定で、戦闘に関してやりたい事は大体詰め込めたかなと思ってます。 戦闘中のシンクロ率変動とか、まだ他にもちょいちょい追加したい機能とか修正したいところもあるんですが、そろそろ戦闘関係に飽きてきたので…
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