戦闘中イベントシステム確立
『システリアの奇妙な冒険』ではマップEvID0番を使ってストーリー進行用のコモンEvを呼び出しているっぽい?(未だにこっちのシステムはよく理解できてない)感じでしたが、今作では独自の(といっても既にやってる人は居そう)方法で戦闘中のイベントを進行させます。
続きを読むメニューから装備変更できるようにする
前回DBに登録した各装備をユニットに装備できるようにして、メニューからそれを変更できるようにしました!
続きを読むメニューからマップ上の出撃地点を選択する
今まではあらかじめマップ上にユニット(マップEv)を配置していたんですが、この戦闘開始時に各ユニットがいる場所=出撃地点を、メニューから選択できるようにしました。
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